自從《幽遊白書》有了S級妖怪後,這設定就在動漫遊戲中延續了下來。

回推是在日本社會初期有special class車廂、然後二手商品以S代表近新品、自行車競速運動開始從A級選手中分出S代表star、super,

最後在《幽遊白書》這現象級作品傳播開來。

 

那什麼時候需要引入分級呢?分級是將複雜簡化的工具,應對資源有限、能力有差異、風險不對等這三種矛盾。

一、當資源分配或權利存在差異時

主要是社會在公平與效率的平衡,用來解決「誰該獲得什麼」的問題

二、當需量化能力或激力成長時

主要是技能評價與人才發展,遊戲對戰也是,用來製造目標感

三、當服務需要差異化時

例如商品、會員服務,將客戶價值分層管理

四、內容或風險要對應不同受眾時

例如影片分級來平衡創作自由與社會責任、教材配合不同知識水平、理財商品的風險高低

五、當傳統的A級無法述頂尖狀態時,S填補語義空白

極端值、突破評價尺度上限

 

在個人應用方面,例如物品的分級,

3R法則:

Relevance相關度,例如備考教材 > 閒書。想想現在最優先的事是什麼。

Recency時效時,例如本月要讀的書 > 明年要讀的書

Rarity稀缺性,例如絕版書 > 普通書

書的方面還可以:

用彩色貼紙來標註,例如金銀紅藍綠黃

用空間區隔,但如書桌、書架中層、上層、有門的書櫃、地面

動態變更:

若物品需要超過20秒取用,那就要調整

公式:優先級 = (情感價值 X 使用頻率) / 占用空間

季節輪替

 

 

 

創作者介紹
創作者 生活筆記 的頭像
Brad

生活筆記

Brad 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣( 6 )